레일
마인카트 선로 (또는 선로) 는 첫째 "Seecret Friday Update" (Infdev) 에서 선보인 비고체 블럭이다. 선로는 배열위치에 따라 여러 외관을 지니며, 플레이어의 손에 든 채로는 2D인 직선선로의 형상으로 나타난다. 새로 생성된 맵에는 선로가 단 한 블럭도 존재 할 수가 없다. 현재, 선로는 Infdev, Alpha 그리고 Beta에서만 만들 수 있다.
선로의 목적은 단 하나다: Minecart가 이동할 수 있는 직선을 만드는 것.
할로윈 업데이트 때 선로의 텍스쳐가 바뀌었다.
목차 |
[편집] Crafting
6개의 철괴과 1개의 막대로 16개의 선로를 만들 수 있다.
| Ingredients | Input » Output | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Iron Ingots + Stick |
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[편집] 행동
맞닿게 놓인 두개의 선로는 자동으로 연결된다. 두개의 선로가 수직으로 만나면 그 둘을 연결하는 선로는 곡선으로 변한다.
선로가 1블록 높이의 다른 블록으로 올라가면, 경사로 모양으로 변형된다.
T자형 교차로는 레드스톤 회로에 의해 만들 수 있으며, 스위치로 방향을 바꿀 수 있다. 단, 다른 높이에, 그러나 맞닿게 놓인 선로가 포함된 T자형 교차로는 오류를 일으킬 수 있다. 현재 정식적인 교차로가 없어 T자형 스위치식 교차로가 전후 외에도 다른 방향으로 이동할 수 있게 만드는 유일한 방법이다.
간혹 곡선 선로는 방향이 바뀔때 겉보기에는 그대로인듯 보일 수 있지만, 그 위에 마인카트를 올려놓고 방향을 시험해보면 확실히 알 수 있다. 레드스톤 회로는 일반 트랙이나 경사진 트랙에 영향을 주지 않는다.
물이 선로위에 흐르게 되면, 횟불처럼 선로를 없애고 아이템으로 드롭하게 한다. 경사로는 오류로 인해 사라진다. 용암도 선로를 없애지만, 용암에 의해 드롭된 아이템이 파괴되는 경우가 많다.
[편집] 충돌 버그
카트가 곡선 선로에서 빠져나올때, "충돌" 상태를 잠시 잃는다. 즉, 일반트랙 대신에 곡선로 직후에 일반 블럭을 놓으면, 카트가 통과해 버린다. 이를 이용해 마치 허공에서 카트가 나타나게 할 수도 있다 (밑에 구멍을 판다.) 마인카트는 곡선로에서 대각선으로 이동하기 때문에 구멍의 크기가 1x1인 경우에는 가끔 튀어넘는다.그러나 이 현상은 양 면을 블럭을 놓음으로써 해결 할 수 있다. 이 현상을 연속해서 사용하면, 카트가 급속히 감속해 추천하지 않는다. 카트에 타고있는 몹은 대개의 경우 질식한다.
[편집] 서향-동향 원칙
곡선이 아닌 교차로에서는, 카트는 항상 동쪽이나 서쪽으로 이동한다. 이는 대게 서향-동향 원칙으로 불리운다.
이 규칙은 T-자형 교차로에도 적용된다: 전원을 공급받지 않을때 선로가 향하는 방향을 결정하기 때문. 서향-동향 원칙을 이용해 방위를 알아낼 수 있다.
[편집] 내리막 원칙
곡선이 아닌 교차로에서는 카트는 가급적이면 내리막으로 가려고 한다. 이 원칙은 서향-동향 원칙의 판정을 무시한다.
[편집] 경사로 통과: 일방통행 효과
내리막인 경사 선로 바로 위에 블럭을 배치하게 되면, 마인카트가 내리막을 향하는것을 막지만 오르막은 막지 않는다.
- 마인카트가 대각선 터널을 내려가려면, 플레이어가 걸어서 들어갈 만큼 천장이 높아야 한다.
- 이 현상을 이용해 마인카트가 일방통행을 하게 만들어 탈주 마인카트를 막을 수 있다.
[편집] 곡선 교차로
직선 선로가 교차선로를 향하게 놓인 동시에 곡선에 연결되어 있지 않으면, 마인카트는 빈 공간을 뛰어넘어 곡선로 옮겨타 계속 직진 주행한다.
[편집] Other examples
[편집] See also
- The Minecart page has more information about what objects can be used on the tracks themselves.
- The Minecart booster page has detailed information about building track boosters.
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