Stone Slab

Minecraft Wiki
이동: 둘러보기, 찾기
Stone Slab
Slabs.gif
Double Slabs.gif
형태 견고한 블록
물리 아니요
투명도 아니요 (두개돌 발판)
네 (한개돌 발판)
밝기 아니요
폭발 저항 [edit] ?
도구 ?
쌓기 가능 (64), 오직 같은 종류로만
등장 버전
  • 서바이벌 테스트 0.26 2009년 10월 22일, 흙 판 (즉시 제거), 돌 발판/2개돌 발판)
  • 베타 1.3 (사암, Wooden, 조약돌 발판/2개돌 발판)
  • 베타 1.8 (벽돌, 석제 벽돌/2개돌 발판)
데이터 값 Double Slab
dec: 43 hex: 2B

Single Slab
dec: 44 hex: 2C

돌판 플레이어가 점프없이 고도를 변경할 수 있도록 블록입니다. 계단, 고도에 상응하는 변화에 대한 두 번 수평 공간을 필요로 그들은 컴팩트하지 않습니다. 그러나 1.8 이후 역주 기능을 계단 "역주 상태"에 계단에 두 배 빠른 수직 상승 동등 신속하고 수평 속도하게 슬라브와 달리 귀하의 역주를 중지합니다. 스톤 슬라브가 2009년 10월 24일 게임에 도입에 서바이벌 테스트 0.27, 반면 사암, 나무, 그리고 조약돌 발판 베타 1.3 업데이트에서 추가된 2 월 22, 2011 돌 벽돌과 벽돌 슬라브는 2011년 9월 15일에있는 베타 1.8 업데이트에서 추가되었습니다.

발판 모두 여섯 종류가 같은가 데이타 값 같은 나무과 색 , 그들은 그들의 손상 값으로 구분됩니다 돌발 판은 0의 손상을, 사암 발판은 하나의 손상 , 나무 발판은 2의 손상, 조약돌 발판은 3의 손상, 벽돌는 4이며, 석조 벽돌 5 손상 됩니다.

목차

[편집] 발생

돌 발판은 자연에서 찾을수 있습니다. NPC 마을내부에 그들이 건축양식에 따라 건설하게 됩니다. 우리는 또한 발견할 수 있습니다. 그것들은 계단, 튀어나온 바위 및 토치 기둥의 일부에서 사용됩니다 .

폐광에서 계단이나 선반, 횃불 기둥 등에 쓰입니다.

[편집] 조합법

석판은 세 가지에서 만들 수 있습니다 나무 합판 또는 3개 , 조약돌, 사암, 벽돌, or 석제 벽돌 블록, 작업를 만들어 지당 3 석판을 생산. 도서만 정상적인 석조 발판 상단의 질감을 사용하는 석재 발판이 있지만, 그것은 만들 수 없습니다. 손상 값은 6 입니다.

Ingredients Input » Output
or
사암 or
나무 합판 or
조약돌 or
벽돌 or
석제 벽돌
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).png
Grid layout Arrow (small).png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).pngGrid Stone.pngGrid Sandstone.pngGrid Wooden Plank.pngGrid Cobblestone.pngGrid Brick (Block).png
Grid layout None (small).pngGrid Stone.pngGrid Sandstone.pngGrid Wooden Plank.pngGrid Cobblestone.pngGrid Brick (Block).png
Grid layout None (small).pngGrid Stone.pngGrid Sandstone.pngGrid Wooden Plank.pngGrid Cobblestone.pngGrid Brick (Block).png

[편집] 동작

다른 부분 블록과 마찬가지로, 석판들은 다음과 같은 다른 블록과 블록 전체로 취급됩니다 , 돌, 그리고 유리, 그리고 액체. 같은 종류 (예 : 두 돌 석판)의 두 석판은 하나의 전체 크기 블록을 만들기 위해 다른 위에 하나를 배치 될 수 있지만, 다른 발판 형식이 방식으로 혼합 수 없습니다.

사암, 나무, 그리고 조약돌 이중 석판 정확하게 자신의 전체 블록 카운터 부품과 같은 모양,하지만 아직 두 석판 부러 뜨 리고 드롭 오래 걸림.

버그로 인해, 나무 석판는 현재와 회수 수있는 곡괭이. 나무 석판도에 의해 영향을받지 않습니다 화재와 강한 폭발의 나무 판자보다 저항, 그들 유용한 건축 자재 제작 있지만 2시 1분 비율이 있습니다. 또는 숯불 | 이것은 가능성이 발판 형식을 자신의 손상 값으로 대신 다른 데이타 값, 유사 나무, 석탄 석탄 (항목)에 의해 차별있다는 사실 때문입니다, 그리고 색깔의 양털.

석판의 특이한 속성들이 레드스톤가 아닌 고체된다는 것입니다. 이것은 여전히 석판 측면에있는 전선에 연결할 수있는 반면 하나는, 발판 대상 채널에 레드스톤 배선을 숨길 수 있습니다.

처음에는 혼란스럽습니다. 석판은 수직 레드스톤 연결을 차단합니다.

몬스터 단일 석판 위에 알 수 없지만, 그들은 두 석판에서 알 수 있습니다.

폭발 광선이 폭발에서 전달되는 방법 때문에, 석판는 직접 위에 일어나고 폭발하는 매우 효과적인 흡수를 제공합니다. 그들이 달리 일반 블록에있을보다 그들은 석판 위에 폭발하면 폭발 기관이 고도에서 낮기 때문에 특히 있습니다. 직접 폭발 아래 몇 발판 (S)는 평소처럼 폭발 (30의 저항)의 전군을 흡수되지만, 측면 손상의 번식을 획기적으로 줄일 수 있습니다. 폭발의 원본이 폭발 당시 어떤 이유로 고가있는 경우,이 보호 특질이 손실됩니다.

[편집] 역사

돌발판은 클래식 모드에서 추가되었습니다. 클래식과 서바이벌 테스트, 돌판은 광업으로 얻으실수 있습니다. 석탄 블록 이유는 인벤토리 및 조합법이 부족했기 때문입니다.

돌발판 블록은 현재 계단 으로 불려 졌습니다. 마인크래프트는; 후에, 우리들이 알수 있게 스텝 (그 두가지의 형태 하나 돌발판 그리고 두개 돌발판) 모든 항목이 공식 이름이 되기 전 Beta 출시 이전에.

추가 석판가 추가되기 전에 깨진 때, 두 돌 슬래브는 한 석판을를 얻을 된것 입니다. 깨진 때 베타 1.3 업데이트 이후, 모든 이중 석판는 각각의 단일 석판 2를 얻을 수 있습니다. 더블 석판를 파괴 TNT 그러나, 아직 단 하나의 석판를 (석판이 단순히 폭발에 의해 파괴되지 않을 때) 수확을 얻을수 있습니다.

베타 1.3가 오기 전에, 석재 석판는 조약돌 대신 돌로 만든듯하지만 업데이트는 게임에 조약돌 석판를 도입을위한 조합법을 변경했다 압력 플레이트하고 충돌 조합법이 없을 것이라는 이유였기 때문에 -- 석조 석판.

[편집] 흙 발판

모든것 을 교체 흙 발판, (아니다 ) 블록.

돌 발판이 0.26에 추가되었습니다., 노치 가 테스트를 했습니다. 발판. 그것들은 실제 게임에 추가되지 않았고 처음이자 마지막으로 언급되었습니다. (그 문서). 제작자들은 모든걸 교체 했습니다 잔디블록은 위에서 아무것도 자라지 않습니다.

[편집] 갤러리

[편집] 사소한 것들

  • 사실에도 불구하고 그 몰래 감소 플레이어 1.5 블록의 눈 높이, 이렇게하면 플레이어가 있기 때문에 플레이어의 진실을 그 위에 공기 중 한 블록과 단일 발판를 통해 도보로 허용하지 않습니다 높이.
  • 플레이어가 점프하지 않고 사암 발판의 블록에서 도보로 갈수 없습니다.
  • 나무 석판는 가연성이 되지 않으며 그들은 다른 석판와 동일한 데이터 값을 공유하기 때문에 가능 무언가를 드롭하기 위해 곡괭이로 파괴해야합니다. 이것은에서 사용할 수 싱글 멀티 플레이어 죽음을 방지하도록.
위쪽에서 석조 발판의 측면을 통해 빛의 지나가는. 정상 블록이 완료 어둠을 멀리 렌더링 된것 입니다.
  • 단일 발판 위에서 쏜 화살을 통해 수 있도록 경향이 있습니다.
  • 단일 발판 그들에 가을에 자갈과 모래 블록과 같은 토치 알면서도. 파괴합니다
  • 물로 발판에 밀려 것에 플레이어가 점프 강제 것입니다.

이미 바로 하나의 발판 위에 블록을 차지하는 다른 항목이있는 경우 * 하나의 발판은 두 발판으로 만들 수 없습니다. 이것은 횃불, 간판, trapdoors, 사다리, 버튼, 확장 피스톤, 그리고 레버 아니지만 그림을 포함합니다.

  • 단일 발판이 게임에서 투명으로 처리됩니다. 이 때문에, 그들은 발생하지 않는 질식, 당신이 그들에 횃불이나 다른기구를 배치 수 없으며 그들 위에 하나의 발판과 함께 가슴이 여전히 열 수 있습니다.
    • 이것 예외는 두 발판이 물에 나란히 배치하는 경우, 사다리 그들에 둘 수 있습니다. 그러나,이 방식으로 배치하는 사다리는 보이지 않습니다.
    • 이 때문에 발판은 redstone 회로의 빈 블록 (공기)와 같은 동작합니다. 그 아래 redstone의 횃불을 가진 발판 외에 위치 와이어는 차단 '에'실행하고 토치의 힘을 감당하지 않습니다. (비교에서는 단면처럼 보이게 것이고, 정상적인 블록 외에 위치 와이어는 토치의 전원을 취할 것입니다.)
  • 베타 이후 업데이트, 발판 이제 그들의 가장자리를 통해 빛을 통과의 작은 금액을하자​​. 이 표시등이 켜져 부드러운 조명에서만 볼 수 있으며, 마피아의 산란이나 기타 조명 종속 프로세스에 영향을주지 않습니다.
  • 발판이 상단에 위치하는 경우 얼음, 발판이 아래 얼음 같은 '정화'내용이 있습니다.
다른 발판 아래에 발판을 배치 발판 선반의 예.

같은 종류의 발판의 스택 (발판의 각 쌍의 사이에 빈 반 블록 높은 공간을 떠나) 아래 위로하고, 발판의 동일한 유형의 다른에서 배치하는 경우 *에 게재 또는 최상위 발판 위에 한 블록이다 모든 발판은 맨 아래의 발판이되었습니다 하나의 이중 발판으로 축소됩니다.

    • 마찬가지로, 그것은 그들 사이에 빈 공간의 반 블록을두고 동일한 유형의 다른 위의 발판을 배치하는 것은 불가능합니다. 두 번째 발판은 항상 이중 발판을 만들고, 첫번째 위에 직접 놓여옵니다.
      • 단, 발판 먼저 가기를 추가하여, 장식 선반을 가지고있는 능력을 만드는 그들 사이의 반 블록 공간을 떠날 것입니다 발판 아래에 위치.
    • 반 블록은 TNT 아래에 배치하는 경우, 그것이 크게 자신의 피해를 줄일 수 있습니다. 발판의 바닥함으로써, TNT 대신 여섯 두 블럭하기 위해 폭발적인 전력을 낮출 것입니다.
  • 돌 발판 스택 때, 질감 자신의 블록을 모방하지 유일한 발판 수 있습니다.* 당신은 지상 레벨에서 석판를 도보로 몰래 접근하실 수 있습니다.
  • 당신이 3 블록이 필요하기 때문에 석판을 내릴 때 1.5 블록을 잃게되지만 화면 출력에서 3 반 블록을 얻을수 있습니다.
  • 인벤토리 편집기를 사용하여, 당신은 슬래브의 추가 형식을 찾을 수 있습니다. 그것은 '돌 발판 "이라고하지만, 그것은 단지 일반적인 돌 슬라브 상단의 질감을 사용합니다. 그 손상 값은 6입니다. 이전에는 그것을 대신하는 것은 나무 슬래브를 만드는 것입니다 당신이 목록에서 위로 마우스를 세우면, 그것은 동결하고 다음 게임을 망치는 것입니다.

[편집] 참조


개인 도구
이름공간
변수
행위
둘러보기
도구모음
다른 언어